Avant de modifier le DPI, vérifiez deux paramètres de la souris dans Windows : la vitesse du pointeur et l’option Améliorer la précision du pointeur. Notez leur réglage actuel. Notez également toute valeur de DPI affichée par votre souris ou son logiciel, ainsi que la valeur de sensibilité propre à votre jeu, afin de pouvoir modifier un seul paramètre à la fois et revenir en arrière si nécessaire.
Windows 10 et Windows 11 placent ces paramètres à des endroits différents. De plus, les jeux ne lisent pas tous la souris de la même manière. C’est pourquoi la vérification commence par votre version de Windows et se termine dans le jeu auquel vous jouez.
Quels paramètres de la souris dans Windows vérifier avant de modifier le DPI ?
Commencez par la vitesse du pointeur et l’option Améliorer la précision du pointeur, car elles relèvent toutes deux de Windows, et non de la souris ou du jeu. Microsoft indique des chemins distincts pour les paramètres de la souris de Windows 10 et les paramètres de la souris de Windows 11 ; suivez donc celui qui correspond à votre version.
| Version de Windows | Chemin documenté | Paramètres à vérifier |
|---|---|---|
| Windows 10 | Démarrer > Paramètres > Périphériques > Souris > Options supplémentaires de la souris (sous Paramètres associés) > onglet Options du pointeur | Vitesse du pointeur, case à cocher Améliorer la précision du pointeur |
| Windows 11 | Démarrer > Paramètres > Bluetooth et appareils > Souris | Curseur de vitesse du pointeur, Améliorer la précision du pointeur |
| Windows 11, autres options | Page Souris > Paramètres supplémentaires de la souris > onglet Options du pointeur | Autres comportements du pointeur |
Notez ce que vous voyez avant de toucher à quoi que ce soit. Le mieux est de faire une capture d’écran de chaque fenêtre. Elle montre exactement la position du curseur et l’état activé ou désactivé tels qu’ils apparaissent dans Windows. Notez également votre version de Windows, car les libellés et les menus diffèrent.
Notez séparément l’option « Améliorer la précision du pointeur ». La description de la précision du pointeur de Microsoft indique que cette option vise à rendre le pointeur plus précis lorsque la souris se déplace lentement. Cela décrit le pointeur sur le bureau, et non ce qui se passe dans un jeu spécifique. La vérification du jeu, plus loin dans ce guide, couvre cet aspect.
Différences entre la vitesse du pointeur Windows, le DPI et la sensibilité en jeu
La vitesse du pointeur sous Windows contrôle le curseur du bureau. Le DPI est une valeur fournie par la souris, et la sensibilité se règle dans le jeu. Notez ces trois valeurs séparément.

La documentation destinée aux développeurs de Microsoft propose une description simple de la vitesse du curseur sous Windows. La vitesse de la souris est une variable système qui contrôle la distance parcourue par le curseur lorsque vous bougez la souris. Elle s'applique à l'ensemble de Windows et correspond au curseur de réglage que vous avez noté plus haut.
Le DPI (points par pouce) intervient à un autre niveau. Dans la description de la résolution signalée par la souris de Microsoft, le DPI mesure la résolution des données de mouvement que la souris envoie au PC. L'exemple de Microsoft compare une souris standard à 400 DPI à une souris haute définition à 800 DPI ou plus. Le même article indique qu'un jeu qui utilise uniquement le message standard WM_MOUSEMOVE ne peut pas accéder à la résolution complète et non filtrée de la souris. La part de votre réglage de DPI qu'un jeu peut utiliser dépend donc en partie de la façon dont il lit les entrées.
Le réglage de sensibilité de votre jeu est une troisième valeur, avec son propre libellé et sa propre échelle. Ces nombres n'utilisent pas la même échelle : n'essayez donc pas de les convertir les uns en les autres. Votre valeur de référence devrait se présenter ainsi :
- Windows : la version, la position du curseur de vitesse du pointeur et l'état activé ou désactivé de l'amélioration de la précision du pointeur.
- Souris : la valeur de DPI ou le profil, exactement comme affiché par la souris ou son logiciel. Si rien n'est indiqué, écrivez « non affiché » au lieu de deviner.
- Jeu : le nom du jeu, le libellé et la valeur de sensibilité, et si vous testez les menus ou le jeu.
Si vous utilisez l'une de nos souris, téléchargez son logiciel et son manuel depuis notre page de téléchargement des pilotes avant de noter les caractéristiques de la souris. Si vous hésitez entre une faible valeur de DPI et un taux d'interrogation élevé, notre guide sur les faibles valeurs de DPI et le taux d'interrogation de 8 kHz explique les compromis entre stabilité et précision.
Comment vérifier si un paramètre Windows a un effet dans votre jeu
La prise en compte d’un paramètre du pointeur Windows dans votre jeu dépend de la façon dont celui-ci lit les mouvements de la souris. Le bureau ne permet pas de le savoir ; vérifiez donc dans le jeu lui-même.
Microsoft documente plusieurs modes de réception des entrées de la souris sous Windows. Dans le modèle traditionnel, une application reçoit des messages de souris tels que WM_MOUSEMOVE. Avec l’entrée brute, l’application doit d’abord s’y inscrire. Elle reçoit ensuite les données via WM_INPUT et les traite selon ses besoins.
Le traitement diffère également. Le guide de Microsoft sur le traitement de WM_MOUSEMOVE et WM_INPUT indique que Windows applique une accélération du pointeur aux données WM_MOUSEMOVE, tandis qu’aucune accélération n’est appliquée aux données WM_INPUT. C’est pourquoi les paramètres de souris Windows peuvent se comporter d’une façon sur le bureau et différemment dans un jeu. Pour le vérifier dans votre jeu :
- Indiquez le jeu et le contexte, par exemple les menus ou une partie en cours. Associez les deux à chaque résultat.
- Consultez les paramètres de souris ou de commandes du jeu ainsi que sa documentation officielle pour trouver une méthode d’entrée indiquée, par exemple une option d’entrée brute.
- Notez exactement ce qu’il indique, mot pour mot. Une mention d’entrée brute indique le chemin utilisé. Elle ne vous dit pas si la vitesse du pointeur ou l’amélioration de la précision du pointeur a un effet.
- Si le jeu ne précise rien, indiquez que son comportement est inconnu et effectuez le test ci-dessous en ne modifiant qu’un seul paramètre, dans ce jeu et ce contexte.
Si vous utilisez aussi une souris avec un taux d’interrogation élevé, notre guide sur le réglage de l’entrée brute dans Windows 11 présente les paramètres de stabilité adaptés à cette configuration.
Choisissez un paramètre à tester, puis rétablissez ou conservez la modification
Choisissez le paramètre lié à votre question et ne modifiez que celui-là. Comparez le résultat à votre référence, puis gardez la modification ou rétablissez la valeur d’origine.
- Ouvrez votre référence enregistrée et vérifiez que toutes les valeurs correspondent toujours.
- Choisissez un seul paramètre : la vitesse du pointeur Windows, l’amélioration de la précision du pointeur, le DPI de la souris ou la sensibilité du jeu.
- Ne modifiez que ce paramètre. Laissez toutes les autres valeurs enregistrées telles quelles.
- Retournez dans le même jeu et le même contexte. Partez du même endroit, déplacez la souris à une vitesse physique similaire et parcourez la même distance mesurée qu’au test de référence, par exemple en la faisant glisser de 4 pouces le long d’une règle posée sur votre bureau.
- Notez où se retrouve le curseur ou la vue et comparez ce résultat au point d’arrivée de référence.
- Conservez le changement si le résultat correspond à ce que vous souhaitiez. Sinon, rétablissez la valeur d’origine avant de tester un autre paramètre.
Considérez chaque résultat comme valable uniquement pour ce jeu et ce contexte. Un changement utile dans les menus d’un jeu peut ne pas l’être en cours de jeu, ni dans un autre titre. Si vous configurez une nouvelle souris, nos vérifications de la souris après le déballage comprennent un test de précision des DPI que vous pouvez effectuer avant de commencer.

FAQ
Dois-je désactiver « Améliorer la précision du pointeur » pour jouer ?
Il n’y a pas de réponse universelle. Microsoft décrit cette option comme un moyen d’améliorer la précision du pointeur lors de déplacements lents sur le bureau. Son effet sur votre jeu dépend de la façon dont celui-ci reçoit les entrées de la souris. En cas de doute, faites-en le seul paramètre modifié lors de votre prochain test et conservez l’état qui donne le résultat souhaité.
Le curseur de vitesse du pointeur de Windows modifie-t-il les DPI de ma souris ?
Non. Ce sont des commandes distinctes, à des endroits différents. Le curseur est un paramètre système de Windows qui règle le déplacement du pointeur. Les DPI décrivent les données de déplacement transmises par la souris elle-même, et vous les réglez sur la souris ou dans son logiciel, si elle en a un.
Puis-je convertir les valeurs Windows, DPI et jeu en un seul nombre ?
Pas de manière fiable. Chaque couche utilise son propre libellé et sa propre échelle, et la façon dont elles se combinent dépend de la manière dont le jeu reçoit les entrées. Notez chaque valeur telle qu’elle est affichée et comparez les résultats au moyen d’un test contrôlé plutôt que d’une formule.
Et si ma souris n’a pas de logiciel ni d’affichage des DPI ?
Notez « non affiché » dans votre référence et ne partez pas du principe qu’une valeur par défaut s’applique. Vous pouvez toujours tester séparément les paramètres de la souris sous Windows et la sensibilité du jeu. Laissez simplement le paramètre de la souris inchangé pendant chaque test afin qu’il ne devienne pas une variable cachée.






